Book Ванхов Сандер - Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4 (2024)

GuDron

dumpz.ws
Admin
Регистрация
28 Янв 2020
Сообщения
10,634
Реакции
1,626
Credits
39,789
Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4
dd8a4741c66a26819b1125a24c4bad66.jpg
Год издания: 2024
Автор: Сандер Ванхов
Формат: EPUB

Описание:
Godot Engine — самый популярный бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом на рынке. С появлением Godot 4.0 и выпуском многих хитовых игр, созданных на Godot, таких как Dome Keeper, Brotato и Case of the Golden Idol, эта популярность только возросла. Сейчас самое время научиться использовать этот замечательный инструмент для разработки игр.

Изучение программирования и использования нового игрового движка может оказаться непростой задачей. Однако эта книга шаг за шагом проведёт вас через все аспекты создания собственной игры с нуля, от основ написания наших первых скриптов в GDScript до более сложных тем.

Мы научимся программировать на GDScript, пользовательском языке Godot Engine, который прост в изучении, но очень эффективен и эффективен для разработки игр. Затем мы рассмотрим все тонкости интуитивного графического интерфейса движка и узнаем всё о его гибком подходе к разработке игр на основе узлов.

Для кого эта книга
Эта книга для программистов, гейм-дизайнеров, разработчиков игр и игровых художников, которые хотят начать создавать игры в Godot 4. Если вы новичок в кодировании или разработке игр, ищете новый творческий выход и хотите попробовать Godot 4 и GDScript 2.0, эта книга для вас. Хотя никаких предварительных знаний о программировании или Godot не требуется, эта книга постепенно вводит более сложные концепции по мере продвижения по главам.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): Premium, Местный, Свои