Game Только не выходные (Not Another Weekend)

Аккэлия

Летучая кибермышь
Moderator
Регистрация
18 Июн 2020
Сообщения
4,326
Реакции
2,058
Credits
23,509
Km54NvP.png


QtCMis4.png


EeDpmdg.png


vAnipY5.png


50LiZuD.png


8wtIHdE.png


NVDo6JV.png


MnwUHK4.png


lp0b8fl.png


3Vacmbm.png


zBKHtpk.png


Wp1CUw6.png


В пропитанном неоном и иронией мире этой игры, время будто застыло в лихорадочных 80-х — в эпохе, где гламур соседствует с абсурдом, а за каждой дверью отеля прячется маленькая катастрофа.
Майк уже третий месяц протирал полы и улыбался гостям в Отеля 404, когда однажды утром обнаружил на стойке записку, подписанную неразборчивой закорючкой: "Освободи отель до воскресенья — иначе он освободит тебя".
Сначала он принял это за очередной каприз Мистера Босса, но затем заметил, что в коридорах стало тише, а в воздухе повисло странное напряжение: будто само здание затаило дыхание, ожидая, что кто-то наконец нарушит хрупкое равновесие.
С этого момента каждый шаг Майка стал частью невидимой игры, где даже самая безобидная просьба гостя могла обернуться началом цепочки событий, способных перевернуть всё с ног на голову.
По мере того как часы отсчитывали часы до рокового воскресенья, Майк всё чаще ловил себя на мысли, что отель — не просто место, а живой организм, который сопротивляется любому порядку. За каждой улыбкой постояльцев пряталась тайна, за каждым скрипом половицы — намёк на прошлое, которое не хотело быть забытым.
И когда в одном из заброшенных номеров он нашёл старую кассету с пометкой "Не смотреть", стало ясно: чтобы освободить Отель 404, ему придётся сначала освободить себя от иллюзий, ведь истинная цель задания скрывалась не в выселении гостей, а в раскрытии мрачной правды, которую стены хранили десятилетиями.
Вы берёте на себя роль Майка Мелкоута, невзрачного, но хитроумного посыльного отеля "Отель 404" — места, которое гордо носит звание "шестизвёздочного", хотя на деле больше напоминает расшатанный механизм, готовый развалиться от любого резкого движения. Управляемый вспыльчивым Мистером Боссом и населённый эксцентричными коллегами и гостями, отель стал эпицентром череды нелепых и порой пугающих происшествий.
Ваша задача — до вечера воскресенья выпроводить из здания всех: от капризных постояльцев до самого начальника, и для этого придётся не просто вежливо улыбаться, а выстраивать хитроумные цепочки событий, где одно действие запускает лавину последствий.
При этом "Отель 404" хранит и более мрачные тайны: за фасадом комедийного хаоса проглядывают тревожные намёки на нечто зловещее, что делает каждую находку и диалог многослойнее, чем кажется на первый взгляд.
Яркие, почти кричащие цвета, нарочитая простота форм и гротескные силуэты персонажей создают атмосферу весёлого хаоса — словно смотришь на мир сквозь потёртую VHS-кассету, где каждый кадр полон намёков, пародий и подмигиваний поп-культуре ушедшей эпохи. Игра закрепилась как дерзкая, самоироничная ода классическим квестам 90-х, приправленная взрослым юмором и неожиданными поворотами.
Ключевые особенности игры:
Классическая механика квестов: собираешь предметы, комбинируешь их. При этом пробел подсвечивает все активные зоны на экране — искать вслепую не придётся.
Умный курсор. Сразу показывает, что можно сделать с объектом: взять, осмотреть, применить, поговорить и т. д.
Панель с картой, задачами и заметками. Можно телепортироваться между этажами — так не пропустишь параллельные события в разных частях отеля.
Головоломки на стыке логики и абсурда. Решения часто строятся на нестандартном мышлении и игре с ожиданиями: иногда нужно буквально взглянуть на проблему под неожиданным углом.
Ретро-стилистика как часть геймплея. Пиксель-арт нарочно сделан под старые консоли вроде Atari 2600, а ещё в игре есть встроенный Atari 2600 — в нём могут быть мини-загадки.
Спокойный темп без давления. Нет боёв, таймеров и смертей: игра рассчитана на расслабленное прохождение, где главное — наблюдательность и юмор.
Аудио без озвучки. Атмосферу держат ретро-мелодии и звуковые эффекты, а эмоции персонажей передаются через текст и визуальные шутки.
Юмор для взрослых с опорой на поп-культуру 80-х. Многие шутки и отсылки будут смешнее, если знаешь культурный контекст той эпохи.
Минимальные системные требования:
Операционная система Windows 7/10+
Процессор: 2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 3D graphics card compatible with OpenGL 2.0 compatible with 1 GB RAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 300 MB
Разработчик: Animatic Vision, Dead Blue Friends
Издатель: Dionous Games
Язык: русский
Размер: 478 МБ



Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): Premium, Местный, Свои