Игровые видеоролики

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Gtr

GTRs1_1.jpg
GTRs2_1.jpg


Жанр: Автосимулятор
Разработчик: SimBin Development Team
Издатель: 10tacel Studios и EA
Размер: 112 Мб / 20 Мб

Видеоролик из весьма неплохого автосимулятора. Основные достоинства GTR – очень недурственная графика, а также геймплей предельно приближенный к реализму. В полной версии игры вы сможете сесть за руль таких экзотических машин как Ferrari 550 и 360, Lamborghini Diablo и Murcielago, Chrysler Viper GTS-R, Porsche 996 и Saleen S7-R. Также на ваш выбор множество трасс, четыре из которых воспроизводят треки гонок Формулы 1.
По ссылкам 1-3 - ролик в высоком разрешении (размер - 112 Мб), по ссылкам 4-6 - тот же ролик в низком разрешении (размер - 20 Мб).

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
5. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
6. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Brothers in Arms: Road to Hill 30

BrothersInArmss1_4.jpg
BrothersInArmss2_4.jpg


Жанр: 3D Action
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Ubi Soft Entertainment (в России - "Бука")
Похожесть: Medal of Honor, Call of Duty
Размер: 17,5 Мб

Brothers in Arms: Road to Hill 30 - первый проект Gearbox Software, который они делают по собственной инициативе, а не на заказ (Gearbox создали два адд-она для Half-Life - Opposing Force и Blue Shift, и портировали на PC приставочный хит Halo). Их первая игра - самый что ни на есть экшен по Второй мировой. Brothers in Arms держится на тактике, реалистичной физике и максимальной достоверности происходящего. Геймплей игры фокусируется на управлении двумя группами. Одна предназначена для подавления огня противника, а другая - для штурма. Выглядит это примерно так же, как в Freedom Fighters: вы расставляете на местности различные флажки, которые говорят команде, что ей надлежит делать. Более того, на манер серьезных тактических шутеров, Gearbox ввели возможность ставить игру на паузу, с тем, чтобы вы могли оценить ситуацию. Отдавать приказы, однако, в таком режиме нельзя - все по-честному. Разработчики особенно гордятся местным AI - поведением ваших собратьев по оружию заведует не монорельсовый скрипт, а целая система, в которой учитывается все - от морали в команде (если из группы солдат в живых остался один, он будет крайне напуган) до происходящих вокруг событий - оказавшись под огнем, солдаты в первую очередь ищут укрытие, а уже во вторую - открывают ответный огонь.
Нельзя не отметить радующую глаз графику - Gearbox создают игру на собственном движке.
В целом, рекомендуем обратить самое пристальное внимание на Brothers in Arms, игра выглядит как потенциальный хит.
Видеоролик продолжительностью 3 минуты 16 секунд записан в формате WMV.

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
World Racing 2

WorldRacing2s1_1.jpg
WorldRacing2s2_1.jpg


Жанр: Автосимулятор
Разработчик: Synetic - The Funfactory
Издатель: TDK Mediactive
Размер: 18,2 Мб

Сотрудники немецкой игрокомпании Synetic - The Funfactory продолжают окучивать немецкий же автопром. Уже весной следующего года, вслед за Mercedes-Benz World Racing, на магазинные прилавки плюхнется игра World Racing 2 (или Volkswagen World Racing 2 - точное название пока находится под вопросом). Цель проекта - разрекламировать продукцию известного автомобильного концерна. Впрочем, судя по просочившимся фактам, рекламка у немцев получается очень правильная. Так, например, из руководителей "Фольксвагена" уже выбито разрешение на создание детальной модели повреждений, поэтому любой автомобиль в игре запросто можно будет разнести в щепки. Ну а для тех, кому делать подобное с недорогим "Гольфом" покажется неинтересно, в игре предусмотрена продукция принадлежащих концерну компаний, среди которых такие знатные производители элитных авто, как Audi, Bentley и Lamborghini. Тем же, кто планирует приобрести World Racing 2 для гонок, а не симуляции автокатастроф, наверняка придутся по вкусу доработанные физика и графика игры, навороченная система тюнинга авто и прочие приятные мелочи.
Видеоролик продолжительностью 1 минута 4 секунды записан в формате AVI.

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Dangerous Watеrs

DangerousWaterss1_1.jpg
DangerousWaterss2_1.jpg


Жанр: Naval Simulator
Разработчик: Sonalysts Combat Simulations
Издатель: Battlefront.com
Похожесть: Silent Hunter, Destroyer Command, "Морской охотник"
Размер: 21 Мб

Игры такого рода как Dangerous Waters — зверь в наших краях настолько редкий, что имеет смысл описать их концепцию в общих чертах. В Dangerous Waters мы сможем управлять как субмаринами, так и надводными кораблями. Точное число плавсредств пока неизвестно, но вряд ли их будет много — ведь чем больше кораблей, тем ниже уровень симуляции каждого из них в отдельности, а значит, и более аркадное управление. Впрочем, волноваться насчет аркадности игры не стоит. Разработчики плотно сотрудничают с Военно-морским институтом США, который обеспечивает их всей необходимой документацией и оказывает посильную помощь в сложном деле моделирования кораблей.
Управлять бортами будет довольно сложно, так как каждое судно условно разделяется на несколько “отсеков”: боевая рубка (в случае с подлодкой — центральный пост), машинное отделение, орудийные башни и так далее. Кстати, благодаря этому в мультиплеере одним кораблем смогут управлять несколько человек.
В Dangerous Waters запланировано две кампании, но ничего выдающегося с точки зрения дизайна в них не будет. Причина проста: миссии в игре генерируются автоматически. Каждый раз, начиная игру, вы заметите, что меняется практически все: метеоусловия, маршруты движения противников и даже цели миссии. Для тех, кого такое положение не устраивает, предназначен полноценный редактор.
Но кое-что не исправить никаким редактором. Я имею в виду графику. Комментировать что-либо не имеет смысла — скриншоты перед вами, так что делайте выводы сами. Ну да бог с ней, с графикой. Все-таки подобные симы выходят не каждый день, а их фанаты — настолько закаленные и привычные ко всему люди, что вряд ли стоит бурчать по таким пустякам...
Видеоролик записан в формате WMV, продолжительность - 49 секунд.

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Battlefield 2

Battlefield2s1_4.jpg
Battlefield2s2_4.jpg


Жанр: 3D Action
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Похожесть: Battlefield
Размер: 7,7 Мб

Полтора года назад вышла игра Battlefield 1942 и разошлась по всему миру тиражом в два с половиной миллиона экземпляров. Неудивительно, что вскоре вышли несколько адд-онов, а затем и продолжение - Battlefield Vietnam. На прошедшей в мае выставке E3 Electronic Arts анонсировали полноценную вторую часть своего хитового сетевого шутера - Battlefield 2.
В Battlefield 2 игроки будут сражаться за следующие стороны: США, Китай и некую Ближневосточную коалицию (Middle East Coalition). Под свой контроль игроки смогут взять более 30 видов техники, среди которой образцы уже находящиеся на вооружении и те, которые только пойдут в серию. В сражениях смогут принять участие одновременно более 100 игроков. В Battlefield 2 будут абсолютно новые графический и физический движки: улучшится качество моделей, текстур, карты и техника будут более детализированными, повысится интерактивность окружения. В общем, весной 2005 года нас ждёт настоящий хит.
Продолжительность видеоролика - 1 минута 9 секунд, формат - MOV.

Скачать
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Stolen

Stolens1_2.jpg
Stolens2_2.jpg


Жанр: 3D Action
Разработчик: Blue 52
Издатель: Hip Games
Размер: 12 Мб

В городе, задыхающемся от преступности и коррупции, нашлись герои по ту сторону закона. Сексуальная воровка Аня Романов (именно - Романов, без окончания "а") и "голос в её ухе" - друг и напарник Луи Палмер. Такова завязка stealth-экшена Stolen, выход которого намечен на март 2005 года.
Видеоролик записан в формате WMV, продолжительность - 1 минута 25 секунд.

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Live For Speed

LiveForSpeeds1_1.jpg
LiveForSpeeds2_1.jpg


Жанр: Автосимулятор
Разработчик: Scawen Roberts, Eric Bailey, Victor van Vlaardingen
Издатель: Scawen Roberts, Eric Bailey, Victor van Vlaardingen
Похожесть: TOCA Race Driver

Системные требования
Минимальные PIII 600, 128 MB RAM, GeForce 2
Размер: 30,3 Мб

Сложно сказать, почему разработчики назвали свою игру Live for Speed. То ли хотелось созвучности с бестселлером от EA, то ли ещё чего-то подобного. Как бы то ни было, Live for Speed предлагает нам смесь гонок по раллийным трассам и по привычным городским «просторам». Для достижения заветного первого места нам придётся немного настраивать свои машины. Что касается графики, то здесь ничего выдающегося мы не увидим. Довольно-таки средненькое 3D.
Видеоролик продолжительностью 2 минуты 20 секунд записан в формате WMV.

Скачать:
1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
4. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
RTL Skispringen 2005

RTLSkispringen2005s1_1.jpg
RTLSkispringen2005s2_1.jpg


Жанр: Спорт
Разработчик: 49Games
Издатель: RTL Enterprises
Размер: 9,4 Мб

Предлагаем вашему вниманию видеоролик из весьма симпатичного симулятора прыжков с трамплина RTL Skispringen 2005. В полной версии игры вас ждут 39 реально существующих трамплинов и редактор для создания собственной "трассы". Видеоролик продолжительностью 38 секунд записан в формате MPEG.

Скачать:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Ski Alpin 2005

SkiAlpin2005s1_1.jpg
SkiAlpin2005s2_1.jpg


Жанр: Спорт
Разработчик: 49Games
Издатель: RTL Enterprises
Размер: 14,1 Мб

Предлагаем вашему вниманию видеоролик из весьма симпатичного горнолыжного симулятора Ski Alpin 2005. В полной версии игры вас ждут 48 трасс, проложенных по 12 различным ландшафтам. Видеоролик продолжительностью 50 секунд записан в формате MPEG.

Скачать:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Battle of Britain II: Wings of Victory

BattleOfBritain2WoVs1_1.jpg
BattleOfBritain2WoVs2_1.jpg


Жанр: Симулятор
Разработчик: Shockwave Productions
Издатель: GMX Media
Размер: 25,2 Мб

Компания GMX Media собирается организовать свою битву за Британию. На весну 2005 года запланирован выход авиасимулятора Battle of Britain II: Wings of Victory. Разрабатывает его известная студия Shockwave на основе более ранней игры Battle of Britain от компании Rowan. Во второй части вы сможете сесть за штурвал Hurricane, Spitfire, Messerschmitt, Stuka dive bomber, Do17, Heinkel He111, Ju-88 и поучаствовать в воздушных сражениях Второй мировой войны.
Видеоролик продолжительностью 2 минуты 37 секунд записан в формате WMV.

Скачать:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
Последнее редактирование модератором:

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
F.e.a.r.

FEARs1_1.jpg
FEARs2_1.jpg


Жанр: 3D Action
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sierra
Размер: 104 Мб

Экшены от Monolith — своеобразный знак качества, вроде тех, что Министерство здравоохранения ставит на некоторые зубные пасты. Начиная с Shogo (или, если заглянуть поглубже в прошлое, — с Blood), эти товарищи выпекают неизменно качественные экшены. Какие-то из них почти гениальны (No One Lives Forever), какие-то — великолепны (Aliens vs. Predator 2), но факт остается фактом — Monolith гарантированно не вяжут веников. Более того, они совершенно свободно чувствуют себя в самых различных темах — от готики и аниме до тонких шестидесятнических стилизаций и киберпанка. Поэтому, разумеется, мы не могли не записаться в очередь и не посмотреть свежий монолитовский проект — F.E.A.R. (он же — First Encounter Assault Recon).
Проекты Monolith всегда были, что называется, Hollywood-inspired, то есть — вдохновлены голливудскими нетленками. Они запросто могут напрямую процитировать Кубрика или изваять абстрактный и вместе с тем исполненный шарма экшен по первому в мире киберпанк-фильму. Но на этот раз все по-другому — Monolith делают свое кино.
F.E.A.R. заставляет игрока почувствовать себя самой настоящей звездой крупнобюджетного sci-fi боевика — каждый кадр хочется остановить, распечатать и немедленно положить под стекло. Сюжет крутится вокруг некоего аэрокосмического строения, которое было захвачено неизвестными. Посланная туда группа после потери радиосвязи была, в буквальном смысле слова, разорвана на куски — остались убедительные запи си с камер слежения. Нас, в качестве руководителя нового отряда, снаряжают в злосчастный комплекс, чтобы навести наконец порядок.
Показанная на Е3 версия начинается как хороший голливудский блокбастер с серьезным бюджетом — группа наемников высаживается на крышу здания, вышибает стекло, после чего на экране начинает твориться натуральная “Матрица” — застывшие в воздухе взрывы и вспышки выстрелов, совершенно бесподобная графика (кстати, специально для F.E.A.R. Monolith изменили своему фирменному движку LithTech и с нуля создали новую технологию).
F.E.A.R. — это роскошный, пижонский экшен, помноженный на потрясающую графику. Здесь же — заигрывания с киберпанком, нанотехнологиями и... рукопашные драки! Помимо шотганов, гранат, автоматов и прочих орудий смертоубийства, не стоит забывать про ваши собственные руки и ноги. Да-да — поздоровайтесь с рукопашным боем в экшене от первого лица! Враги (разумеется, при непосредственной поддержке со стороны старика Ньютона) разлетаются в разные стороны, с хрустом впечатываются в стены и колонны, заваливают столы, бьют головами окна и так далее. Отдельной поэмы заслуживают местные гранаты. Обычно всевозможные взрывчатки и “лимонки” присутствуют в шутерах “для галочки”, но только не в случае с F.E.A.R. Когда на наших удивленных глазах произошел первый взрыв, захотелось встать и зааплодировать. Представьте себе — граната взрывается, вместе со вспышкой из эпицентра вырывается пламя, и в этот же самый момент вы видите взрывную волну, которая буквально сносит стоящие рядом предметы интерьера и успевает задеть объекты, находящиеся неподалеку, — разлетаются стекла, падают картины и так далее... натуральная феерия!
Потенциал F.E.A.R. виден невооруженным взглядом — он заключается в исключительной кинематографичности действа. Красивый крепкий экшен, приправленный некоторыми оригинальными находками, — разве не этого нам всем отчаянно не хватает?
Смотрим 13-минутный ролик, показанный в мае на выставке E3 и демонстрирующий потрясающий геймплей этого ураганного экшена.

Скачать/Download:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Звездные волки

ZvezdnieVolkis1_1.jpg
ZvezdnieVolkis2_1.jpg


Размер: 15 Мб

Действие "Звездных волков" происходит в крайне далеком будущем, в котором уже давно освоена вся видимая часть галактики, исправно работают трансгалактические торговые линии, а на просторах космоса бесчинствуют пираты. Для борьбы с последними власти легализуют институт наемников, эдаких "охотников за наградой", которые за деньги искореняют все проявления интергалактического зла.
В игре вам предстоит руководить бандой наемников - небольшим военизированным крылом из пяти-шести кораблей. Каждый из наемников обладает не только личным именем, но и целым списком персональных RPG-характеристик и умений. Также у каждого наемника есть свое "специальное умение", нечто вроде перков а-ля Fallout.
Графика "Звездных волков" выглядит по меньшей мере на уровне Homeworld 2: звезды, астероиды, туманности, спецэффекты, взрывы - все смотрится очень красиво.
Видеоролик продолжительностью 2 минуты записан в формате WMV.

Скачать/Download:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

TomClancySC3s1_6.jpg
TomClancySC3s2_6.jpg


Жанр: Stealth-action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Electronic Arts
Похожесть: Tom Clancy's Splinter Cell
Размер: 20,2 Мб

Сэм Фишер вновь возвращается! Как и предшественник, Chaos Theory (а именно так называется третья часть) будет выгодно отличаться от других экшенов целым рядом факторов. Это и легендарный стелс элемент, и небывалая реалистичность, и общее ощущение от игры (мол - как в кино), ну и конечно же - хорошо знакомый всем главный герой главного управления по борьбе с плохими дядьками. Одной из главных особенностей Chaos Theory станет наличие уровней для кооператива, каждый из которых представляет собой тактическую головоломку. Почти любой уровень как в сингле, так и в мультиплеере можно пройти разными способами. Выбор остается за игроком.
В дополнение к скрупулезно выверенному геймплею в игре будет великолепная графика. Дождь, молнии - все погодные эффекты реализованы очень зрелищно.
Видеоролик продолжительностью 2 минуты 19 секунд записан в формате MOV.

Скачать/Download:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Playboy: The Mansion

PlayboyMansions1_1.jpg
PlayboyMansions2_1.jpg


Жанр: Стратегия
Разработчик: Cyberlore Studios
Издатель: ARUSH Entertainment и Groove Games
Похожесть: The Sims, Singles
Размер: 5 Мб

В Playboy: The Mansion мы сможем примерять на себя шкуру самого главного кролика всех времен и народов — Хью Хефнера, который известен миру как создатель журнала Playboy и один из главных поджигателей сексуальной революции 60-х. Cyberlore справедливо решили не зацикливаться на одном жанровом клише и щедро понамешали в игру ингредиентов из самых разных игр — симуляторов, “тайкунов”, RPG и так далее. Но, несмотря на такое жанровое разнообразие, в Playboy: The Mansion можно четко выделить два основных режима. Первый представляет собой экономический симулятор, в котором на протяжении дюжины миссий нам предстоит пройти по тернистому 50-летнему пути развития империи Playboy. Второй очень напоминает The Sims и целиком и полностью посвящен тусовкам в Playboy Mansion — знаменитом особняке самого Хью Хефнера.
“Имперский” режим весьма демократичен и предоставляет возможность игроку самостоятельно выбирать цели и методы развития корпорации. Поскольку Playboy — это в первую очередь журнал, а уж потом отели, казино и прочие радости жизни, львиную часть времени мы будем заниматься именно развитием глянцевого издания. Наполнение журнала условно поделено на три типа материалов: фотографии, статьи и интервью. Помимо типичных для экономических симуляторов элементов (работа с кадрами, оборудование помещений и так далее) строительство империи Playboy будет сдобрено такими “вкусными” микроменеджерскими фишками, как руководство тренингом моделей и проведение фотосессий. Последнее будет выглядеть следующим образом: самолично оборудуем студию, выбираем красотку (желательно — какую-нибудь знаменитость), декорируем фон, на котором будут проходить съемки, припадаем к видоискателю фотоаппарата и снимаем, пока не надоест. Причем снимаем не только моделей, но и одежду с них: следуя вашим указаниям, девушка избавится от любой части своего наряда и примет нужную позу. Ради искусства фотографии эти красотки готовы практически на все.
Теперь несколько слов о самом Playboy Mansion, так как, думается, далеко не все представляют истинные масштабы этого роскошного секс-поместья. Playboy Mansion включает в себя огромный особняк, в котором помимо самого Хефнера проживают его консультанты, помощники, прислуга, а также несколько десятков шикарных моделей. На территории усадьбы расположен огромный гараж, несколько бассейнов, сады, парки, искусственная пещера “Грот любви” с еще одним бассейном и парочкой удобных топчанов (сами догадайтесь для чего), а также прочая мелочь типа беседок и декоративных изгородей. В самом начале игры все это великолепие будет оснащено, декорировано и меблировано по самому минимуму, и доведение Playboy Mansion до умопомрачительной крутизны ляжет на плечи игрока. Начинать придется с ограниченным штатом ассистентов, редакторов и моделей — остальной персонал мы наймем по ходу игры, а также заведем нужные знакомства. Напрямую управлять можно будет только самим Хью Хефнером, остальные обитатели и гости особняка будут выполнять роль массовки. Однако бросать гостей на произвол судьбы нельзя — все они нужны нам для поддержания имиджа нашего бренда и для подбора материалов в журнал. Нужды каждого посетителя Playboy Mansion (желание развлечься, выпить и так далее) будут отображаться в стандартной для этого жанра манере — в виде пиктограмм. И среди этой жадной до выпивки и зрелищ толпы гордо будете рассекать вы, собственной персоной, организуя знакомства, развлечения, попойки и тому подобное. К слову, вечеринки в настоящем Playboy Mansion никогда не отличались особой целомудренностью, а в некоторых частях усадьбы (в “Гроте любви”, например) так и вовсе регулярно переходили в буйные оргии. Каким образом эти вакханалии будут реализованы в игре, пока неизвестно. Точно можно сказать лишь одно: обнаженка (как минимум топлесс) будет однозначно, а вот насчет остального пока неизвестно.
По заявлениям Cyberlore, в игре будут представлены некоторые из настоящих знаменитостей практически из всех сфер шоу-бизнеса, спорта и искусства, и, конечно же, множество моделей, которые в свое время побывали на страницах журнала.
В целом, Playboy: The Mansion выглядит довольно перспективно. Единственное, что омрачает светлое будущее игры, — наши подозрения о том, что вся “клубничка” в очередной раз останется за кадром. На радость пуританам...
Продолжительность видеоролика - 47 секунд, формат - WMV.

Скачать/Download:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

D.o.c.t.o.r

Местный
Регистрация
6 Ноя 2004
Сообщения
1,119
Реакции
96
Credits
109
Street Racing Syndicate

StreetRacingSyndicates1_1.jpg
StreetRacingSyndicates2_1.jpg


Жанр: Автосимулятор
Разработчик: Eutechnyx
Издатель: Hip Games / Namco Hometek
Похожесть: Need for Speed: Underground, Midnight Club
Размер: 18,6 Мб

Сказать, что Street Racing Syndicate похожа на Need for Speed Underground 2 — значит не сказать ничего. Внешне проект Namco похож на самую-успешную-гонку прошлого года так сильно, что их можно запросто перепутать. О Need for Speed Underground 2 напоминает буквально все: стиль, концепция, графика, даже девушки-модели.
Общая идея идентична: мы колесим по ночным городам (Лос-Анджелес, Майами, Филадельфия), участвуем в гонках, а на выигранные деньги покупаем более продвинутые машины (Namco лицензировала более 50 автомобилей) и новые железки. Рассказывая об апгрейдах, продюсер игры с гордостью отметил, что всевозможных запчастей в игре будет так много, что их сочетания позволят собрать 790 миллиардов (!) разнообразных конфигураций. И тут же добавил: “Как вы знаете, в других играх это число едва достигает 80 миллиардов” (более чем прозрачный намек на Need for Speed Underground 2 — именно такая цифра фигурировала в пресс-релизах Electronic Arts).
Закрытых трасс с двумя-тремя шоткатами не будет — как и во второй части Underground, в нашем распоряжении окажется целый город. Серьезных отличий от NFS всего два: полиция (ура!), старательно ставящая нам палки в колеса, и модели повреждений (не хватайтесь за сердце, до уровня Colin McRae Rally ее усложнять никто не собирается).
По качеству графики Street Racing Syndicate ничуть не уступает своему старшему брату. Кое-что, впрочем, явно требует доработки (например, текстуры в некоторых местах донельзя зернисты), но мы полагаем, что к релизу разработчики это непременно исправят — в Namco на автогонках не одну собаку съели (см. гламурный Ridge Racer).
Видеоролик продолжительностью 1 минута 38 секунд записан в формате MPEG.

Скачать/Download:

1. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

2. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

3. Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся