Eyal Assaf - Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Kiaro

Местный
Регистрация
31 Июл 2020
Сообщения
5,772
Реакции
187
Credits
52
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

Название: Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Год: 2017
Издатель: Taylor and Francis;Focal Press
Язык: english
Кол-во страниц: 197
Формат: PDF


Описание:

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python is not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project.


Скачать

Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся