Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

GuDron

dumpz.ws
Admin
Регистрация
28 Янв 2020
Сообщения
9,545
Реакции
1,552
Credits
33,556
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер (2017)
фронт.jpg
Разработка видеоигр - это намного больше чем то, что мы все привыкли наблюдать в процессе игры. За пикселями, которые мы видим на экране монитора стоит креативная и техническая логистика, которая используется для создания самых популярных игр сегодняшнего дня, а также является более пугающей и сложной, чем сами игры. В своей книге Джейсон Шрайер знакомит читателей с увлекательным закулисьем разработки видеоигр, где создателем может выступать команда из нескольких сотен перегруженных работой аутсайдеров или даже всего-навсего гений-одиночка.

Взяв некоторые из самых популярных и пользующихся спросом последних игр, Шрайер погружает читателей в кухню процесса разработки, будь то задача побить невозможный график, преодолеть бесчисленные технические кошмары для создания игры или же вообще создание совершенно новой вселенной с нуля.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): Premium, Местный, Свои